Курс «Unity: разработка игр на C#» создан специально для детей и подростков, которые мечтают делать собственные игры и разобраться, как устроен игровой мир. В программе 20 занятий, где шаг за шагом ребята знакомятся с движком Unity и языком программирования C#, создают персонажей, анимации, игровые механики и собственные проекты. Всё обучение проходит в дружеской и творческой атмосфере — минимум сухой теории, максимум практики и кода.
Для детей это реальный шанс почувствовать себя разработчиком игр и гордиться своим проектом. Это отличная база для будущего пути в IT или геймдеве.
На курсе ребята изучат основы Unity и C#: создание сцен, персонажей, объектов и интерфейсов. Они научатся работать с физикой, анимацией, звуком и 3D-сценами, а в финале соберут собственный мини-проект. Каждый блок включает практические задания: от простого платформера до итоговой игры с уровнями и эффектами.
Также доступен индивидуальный формат 1-на-1 через Центр индивидуального обучения (иная стоимость, согласуемый график).
Расписание и формат
Сертификат о прохождении
Стоимость и оплата
Оплату можно разделить на 2 этапа в течение курса. Все платежи проходят напрямую в адрес образовательной организации — без процентов и скрытых комиссий.
Общая стоимость обучения — 20 000 ₽
Содержание
- 5 модуля
- 20 уроков
- 20 часов
- Блок 1. Введение в Unity и основы C#4
- 1.1Интерфейс Unity, создание сцены и объектов
- 1.2Практическая работа №1. Управляемый персонаж
- 1.3Основы C#: переменные, методы, события
- 1.4Практическая работа №2. Движение персонажа
- Блок 2. Игровая механика4
- 2.1Физика 2D, столкновения и коллайдеры
- 2.2Практическая работа №3. Мини-платформер
- 2.3Пользовательский интерфейс: очки, меню
- 2.4Практическая работа №4. Экран старта и завершения игры
- Блок 3. Анимации и звук4
- 3.1Animator, ключевые кадры
- 3.2Практическая работа №5. Анимация персонажа
- 3.3Звуки и музыка в игре
- 3.4Практическая работа №6. Озвучивание игровых действий
- Блок 4. Основы 3D-разработки4
- 4.1Материалы, освещение, камера
- 4.2Практическая работа №7. Простая 3D-сцена
- 4.3Навигация и скрипты для 3D-объектов
- 4.4Практическая работа №8. Простая 3D-игра
- Блок 5. Финализация проекта4
- 5.1Баланс и полировка игры
- 5.2Практическая работа №9. Добавление уровней и эффектов
- 5.3Сборка проекта и экспорт
- 5.4Практическая работа №10. Итоговая версия игры
Требования
- Для обучения не нужны специальные знания.
- Достаточно уверенно пользоваться компьютером и иметь доступ к интернету.
- Главное — желание ребёнка разобраться, как создаются игры. Всё остальное он освоит вместе с преподавателем шаг за шагом.
Особенности
- Настоящий игровой движок Unity и язык C# — без «игрушечных» тренажёров.
- Практика на каждом занятии: теория сразу превращается в код и результат.
- аждый ребёнок создаёт собственную игру.
- Поддержка преподавателя на каждом шаге.
- Возможность обучения в группе или индивидуально.
Целевая аудитория
- Школьники 10–16 лет, которые любят игры и хотят научиться создавать их сами.
- Родители, которые хотят дать ребёнку навыки будущего и уверенность в себе.
- Подростки, которые мечтают сделать собственный мини-платформер или 3D-сцену.
- Ребята, которым важно развить логику, внимание и системное мышление.

