Курс «Unity: разработка игр на C#» создан для детей и подростков, которые мечтают не просто играть, а создавать собственные игры.
Обучение включает 20 занятий (20 академических часов с преподавателем) и проходит в формате 1-на-1 по индивидуальному расписанию.
Ребята осваивают движок Unity и язык C#, создают персонажей, уровни, анимации, физику и звук — и к концу курса выпускают свой первый полноценный игровой проект.
Дети чувствуют себя настоящими разработчиками: их игра — это не просто задание, а творческий продукт, которым можно гордиться.
Это прочный старт для будущей карьеры в игровой индустрии или программировании.
На курсе изучаются основы Unity и C#: работа со сценами, объектами, компонентами, физикой, анимацией и звуком.
Все занятия построены на практике — от простого платформера до итоговой игры с уровнями, эффектами и интерфейсом.
Мы используем профессиональные, но доступные инструменты, без упрощённых тренажёров — только реальный код и настоящий движок.
Обучение проходит индивидуально с преподавателем по гибкому расписанию.
Также доступен групповой формат в Центре прикладных технологий — с фиксированными датами и более доступной стоимостью.
Формат и расписание
Индивидуальный формат позволяет выбрать удобный темп обучения.
Примеры вариантов недельной нагрузки (контактные часы с преподавателем):
Сертификат о прохождении
Стоимость и оплата
Оплату можно внести в два этапа без комиссий и кредитов. Все платежи проходят напрямую в адрес образовательной организации — ООО «Центр 25-12».
Общая стоимость обучения — 40 000 ₽
Содержание
- 5 модуля
- 20 уроков
- 20 часов
- Блок 1. Введение в Unity и основы C#4
- 1.1Интерфейс Unity, создание сцены и объектов
- 1.2Практическая работа №1. Управляемый персонаж
- 1.3Основы C#: переменные, методы, события
- 1.4Практическая работа №2. Движение персонажа
- Блок 2. Игровая механика4
- 2.1Физика 2D, столкновения и коллайдеры
- 2.2Практическая работа №3. Мини-платформер
- 2.3Пользовательский интерфейс: очки, меню
- 2.4Практическая работа №4. Экран старта и завершения игры
- Блок 3. Анимации и звук4
- 3.1Animator, ключевые кадры
- 3.2Практическая работа №5. Анимация персонажа
- 3.3Звуки и музыка в игре
- 3.4Практическая работа №6. Озвучивание игровых действий
- Блок 4. Основы 3D-разработки4
- 4.1Материалы, освещение, камера
- 4.2Практическая работа №7. Простая 3D-сцена
- 4.3Навигация и скрипты для 3D-объектов
- 4.4Практическая работа №8. Простая 3D-игра
- Блок 5. Финализация проекта4
- 5.1Баланс и полировка игры
- 5.2Практическая работа №9. Добавление уровней и эффектов
- 5.3Сборка проекта и экспорт
- 5.4Практическая работа №10. Итоговая версия игры
Требования
- Для обучения не нужны специальные знания.
- Достаточно уверенно пользоваться компьютером и иметь доступ к интернету.
- Главное — желание ребёнка разобраться, как создаются игры. Всё остальное он освоит вместе с преподавателем шаг за шагом.
Особенности
- Настоящий игровой движок Unity и язык C# — без «игрушечных» тренажёров.
- Практика на каждом занятии: теория сразу превращается в код и результат.
- аждый ребёнок создаёт собственную игру.
- Поддержка преподавателя на каждом шаге.
Целевая аудитория
- Школьники 10–16 лет, которые любят игры и хотят научиться создавать их сами.
- Родители, которые хотят дать ребёнку навыки будущего и уверенность в себе.
- Подростки, которые мечтают сделать собственный мини-платформер или 3D-сцену.
- Ребята, которым важно развить логику, внимание и системное мышление.

