Курс «Математика для программистов Junior» создан для школьников 10–16 лет, которые хотят понять, как математика работает «под капотом» игр, алгоритмов и цифровых сервисов.
Обучение включает 20 занятий (20 академических часов с преподавателем) и проходит в формате 1-на-1 по индивидуальному расписанию.
Вместо абстрактных формул — живые задачи: почему герой не проходит сквозь стену, как считается кэшбэк, что такое «случайность» и как устроены соцсети.
Дети видят, как логика, множества, графы и вероятность помогают строить алгоритмы, анализировать данные и даже создавать игры.
Это фундамент для будущей карьеры в IT — даже если пока без кода.
Мы работаем в привычных и доступных инструментах — например, в табличном редакторе:
строим таблицы истинности, диаграммы Венна, переводим числа между системами счисления, моделируем случайные события.
Это развивает алгоритмическое мышление, аналитическую культуру и уверенность в работе с данными — ключевые навыки любого программиста.
Обучение проходит индивидуально с преподавателем по гибкому расписанию.
Также доступен групповой формат в Центре прикладных технологий — с фиксированными датами и более доступной стоимостью.
Формат и расписание
Индивидуальный формат позволяет выбрать удобный темп обучения.
Примеры вариантов недельной нагрузки (контактные часы с преподавателем):
Сертификат о прохождении
Стоимость и оплата
Оплату можно внести в два этапа без комиссий и кредитов. Все платежи проходят напрямую в адрес образовательной организации — ООО «Центр 25-12».
Общая стоимость обучения — 40 000 ₽
Содержание
- 5 модуля
- 20 уроков
- 20 часов
- Блок 1. Логика и алгоритмы4
- 1.1Основы логики: истина и ложь, AND, OR, NOT
- 1.2Практическая работа №1. Таблицы истинности и простые логические схемы
- 1.3Алгоритмы: пошаговые инструкции в жизни и IT
- 1.4Практическая работа №2. Составление алгоритма для «робота» (лабораторная игра на бумаге)
- Блок 2. Числа и вычисления4
- 2.1Системы счисления: двоичная, десятичная, шестнадцатеричная
- 2.2Практическая работа №3. Перевод чисел между системами счисления
- 2.3Проценты, доли, пропорции и их применение в играх и финансах
- 2.4Практическая работа №4. Задачи на кэшбэк, скидки и игровые очки
- Блок 3. Геометрия и графика4
- 3.1Координаты и плоскость: точки, оси, сетка
- 3.2Практическая работа №5. Построение фигур и маршрутов на координатной сетке
- 3.3Векторы и движение объектов
- 3.4Практическая работа №6. Моделирование движения персонажа по вектору
- Блок 4. Множества и структуры4
- 4.1Множества: объединение, пересечение, разность
- 4.2Практическая работа №7. Диаграммы Венна для реальных примеров (спорт, соцсети, хобби)
- 4.3Графы: точки и связи, примеры — карты, соцсети, маршруты
- 4.4Практическая работа №8. Построение графа «друзей» или карты города
- Блок 5. Вероятность и статистика4
- 5.1Случайность и вероятность: кубики, монетки, лотерея
- 5.2Практическая работа №9. Симуляция случайных событий (подсчёт вероятностей)
- 5.3Основы статистики: среднее, медиана, мода
- 5.4Практическая работа №10. Мини-исследование: собираем данные и строим диаграммы
Требования
- Возраст участников: от 10 до 16 лет.
- Владение базовыми компьютерными навыками (работа с клавиатурой и мышью).
- Наличие компьютера с установленным Python 3 и доступом в интернет, установка возможна на первом уроке с преподавателем.
Особенности
- Ведут преподаватели Центра 25-12 с опытом в математике и IT.
- Каждое занятие — практика: схемы, задачи, диаграммы, таблицы.
- Без перегруза теорией: всё объясняется простыми примерами
- Учим мыслить как программист, но без кода.
- Доступен групповой и индивидуальный формат.
Целевая аудитория
- Школьники, которые хотят сделать первые шаги в программировании.
- Родители, желающие развить у детей логическое мышление.
- Ученики, планирующие поступление в IT-колледжи и технические ВУЗы.

